متدهای جادویی (Magic Methods) در پایتون چیستند؟ در دنیای برنامهنویسی شیگرا با پایتون، گاهی به متدهایی برمیخوریم که در ابتدا و انتهای نام خود دارای دو خط تیره پایین (Underscore) ... ادامه مطلب
وراثت (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism) در پایتون در مقالات قبلی سایت پای شو، با مفاهیم پایه شیگرایی یعنی کلاس و شیء آشنا شدیم. اکنون زمان آن رسیده که پا را ... ادامه مطلب
مفاهیم پایه شیگرایی (OOP) در پایتون: کلاس و شیء برنامهنویسی شیگرا (Object-Oriented Programming یا به اختصار OOP) یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین الگوهای برنامهنویسی در دنیای نرمافزار است. پایتون به ... ادامه مطلب
مجموعهها (Sets) در پایتون و کاربرد آنها در ریاضیات در دنیای برنامهنویسی، گاهی با دادههایی سروکار داریم که تکراری بودن یا ترتیب قرارگیری آنها برایمان اهمیتی ندارد؛ بلکه تنها «حضور» ... ادامه مطلب