Placeholder

مفاهیم پایه شی‌گرایی (OOP) در پایتون: کلاس و شیء

مفاهیم پایه شی‌گرایی (OOP) در پایتون: کلاس و شیء برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming یا به اختصار OOP) یکی از قدرتمندترین و پرکاربردترین الگوهای برنامه‌نویسی در دنیای نرم‌افزار است. پایتون به ... ادامه مطلب
Placeholder

مجموعه‌ها (Sets) در پایتون و کاربرد آن‌ها در ریاضیات

مجموعه‌ها (Sets) در پایتون و کاربرد آن‌ها در ریاضیات در دنیای برنامه‌نویسی، گاهی با داده‌هایی سروکار داریم که تکراری بودن یا ترتیب قرارگیری آن‌ها برایمان اهمیتی ندارد؛ بلکه تنها «حضور» ... ادامه مطلب