توابع لامبدا (Lambda Functions) و کاربردهای آنها در زبان برنامهنویسی پایتون، علاوه بر روش استاندارد و معمول برای ساخت توابع با استفاده از کلمه کلیدی def، روش دیگری نیز برای ... ادامه مطلب
آموزش ساخت و فراخوانی توابع (Functions) در پایتون در دنیای برنامهنویسی پایتون، جلوگیری از تکرار کدهای مشابه یکی از مهمترین اصول برای نوشتن یک برنامه بهینه است. توابع (Functions) دقیقا ... ادامه مطلب
متدهای جادویی (Magic Methods) در پایتون چیستند؟ در دنیای برنامهنویسی شیگرا با پایتون، گاهی به متدهایی برمیخوریم که در ابتدا و انتهای نام خود دارای دو خط تیره پایین (Underscore) ... ادامه مطلب
وراثت (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism) در پایتون در مقالات قبلی سایت پای شو، با مفاهیم پایه شیگرایی یعنی کلاس و شیء آشنا شدیم. اکنون زمان آن رسیده که پا را ... ادامه مطلب